Изучение языка начинается со знакомства с базовыми командами Scratch. В начале курса
дети учатся составлять простейшие событийные алгоритмы и начинают самостоятельно
программировать. Ученики знакомятся не только с линейными алгоритмами, но и с условными
операторами, которые позволяют научить программу самостоятельно принимать решения.
Система координат X и Y, операторы сравнения, вычисления все эти “вещи” наши ученики
начинают изучать буквально с первых уроков.
В процессе освоения так называемой “базы” ребята переходят на более сложные задачи -
программирования многоуровневых игр, где одних линейных алгоритмов недостаточно и
приходится внедрять функции , списки, клоны и много другое что присуще профессиональному
взрослому программированию.