На данном занятии мы работаем с аналоговым датчиком уровня воды Arduino (глубины погружения). Датчик подключаем к аналоговому порту платы Arduino и  к схеме сборки добавляем 2-3 светодиода для обозначение индикации пределов значения.

Реализацию программы (урока) выполняем на Скретче(scratch). Сценка костюмов следующая:  при низком уровне жидкости смайлик показывает всем видом, что хочет пить и  по мере погружения датчика в воду световая индикация и картинка смайлика меняется. Это было забавно!!!